Espace formateur – Guide d'animation

Cette section rassemble ce dont le formateur a besoin pour préparer et animer les 3 jours : le guide d’animation (cette page), les checklists J-7 / J-1 / jour J, le mail de prérequis, le mode dégradé et la revue du contenu qui documente les corrections apportées au support.
Les règles Ambient IT, en une page
Section intitulée « Les règles Ambient IT, en une page »| Règle | Application dans cette formation |
|---|---|
| Arriver 15 minutes avant | Slides, terminal en fond blanc police 16+, check_env.py ✔, simulateur testé (J3) |
| Tour de table dans les 30 premières minutes | Prénom, niveau, attentes, contexte. Noter les attentes au tableau, les cocher à 16h30 chaque jour |
| Clarifier ce qui ne sera pas abordé | Voir la section « Technologies couvertes : standards actuels et héritage » de la présentation et la revue du contenu |
| Alerter si un participant n’a pas les prérequis | Prévenir Ambient IT immédiatement : 01 48 10 09 46 |
| Alterner théorie 20–30 min / TP 20–40 min | 4 parties et 4 TP par jour ; jamais plus de 30 min de parole continue |
| Premier TP ~1h après le démarrage | TP 1 à 10h00 le jour 1 : le baromètre du groupe |
| « Qui a réussi ? » et correction en direct | À mi-parcours de chaque TP ; un participant présente, correction en live coding |
| Question / réponse chaque matin sur la veille | « Hier en 10 minutes » à 9h05 les jours 2 et 3 |
| Émargement chaque demi-journée | 12h00 et 16h45, via Digiforma |
| QCM + satisfaction à 16h le dernier jour, 20 min réservées | Jour 3, 16h00 – 16h20 ; le récap des 3 jours doit être terminé à 16h00 |
| 30 à 50 slides par jour, fond clair | 40 slides par jour, fond blanc |
| TP = fil rouge, pas des « Hello World » | Un seul jeu de données, 11 TP qui s’enchaînent, le modèle du J2 réutilisé au J3 |
| Prévoir des bonus pour les rapides | Chaque TP a 1 à 3 bonus |
| Problème de plus de 5 minutes | Appeler Ambient IT : 01 48 10 09 46 |
Les 30 premières minutes (jour 1)
Section intitulée « Les 30 premières minutes (jour 1) »- Se présenter : expérience en relation avec Spark et le ML, puis le programme (celui du site Ambient IT).
- Tour de table, ~1 minute par personne : niveau et expérience, objectifs et attentes.
- Dire ce qui est couvert en profondeur, en survol, ou en héritage (Flume, DStreams, SparkR, Deep Learning Pipelines). Éviter la frustration plus tard.
- Règles du jeu : mode solution, participer, droit à l’erreur, écoute active, 60 % de pratique.
- Vérifier que
check_env.pyest ✔ chez tout le monde. Sinon, mode dégradé.
Le rythme d’une journée
Section intitulée « Le rythme d’une journée » 9h00 accueil / hier en 10 min 13h00 partie 3 9h20 partie 1 13h25–13h50 TP (50–55 min) + partage 9h55–10h00 TP (30–35 min) 14h45 ou 15h00 pause10h30 pause 15h00–15h15 partie 410h45 partie 2 15h30–15h35 TP ou atelier + partage11h10 TP (30 min) + partage 16h30 ce qu'il faut retenir, attentes11h50 quiz express / flash 16h45 émargement12h00 émargement, déjeunerLe formateur est le maître horloger : il lance les pauses (10h30, 15h ; 14h45 le J3), impose le déjeuner (12h–13h), annonce l’heure de reprise et s’y tient. Indispensable en classe mixte pour ne pas délaisser les participants à distance.
Le fil rouge
Section intitulée « Le fil rouge »Un seul jeu de données, les taxis de New York, et une question par jour : décrire (J1), prédire (J2), réagir (J3). La difficulté d’un fil rouge est que tout le groupe avance au même rythme. Leviers :
- Les corrigés sont poussés sur le dépôt chaque soir : personne ne reste bloqué sur la veille.
- Chaque TP peut démarrer d’un corrigé précédent (le TP 11 réentraîne le modèle du TP 7 s’il manque).
- Les bonus occupent les rapides pendant qu’on aide les autres.
- En dernier recours, un fil rouge « à la journée » : chaque jour repart des données brutes.
Gérer l’hétérogénéité
Section intitulée « Gérer l’hétérogénéité »- N’abandonner personne. Repérer dès le TP 1 les binômes avancé / débutant et les faire travailler ensemble.
- Plus de TP que nécessaire : les bonus sont là pour ça.
- Pour un novice en terminal :
nanoplutôt quevim. - Aller moins vite : les formateurs moins expérimentés vont trop vite. Un groupe qui a acquis l’autonomie sur moins de notions vaut mieux qu’un programme « vu » et non compris.
Retenir l’attention : « Et si… / Comment ? »
Section intitulée « Retenir l’attention : « Et si… / Comment ? » »Chaque partie commence par une accroche en « Et si… » (le .accroche des pages) et chaque slide porte sa
transition. Le silence est un ami : il libère la parole. Outils recommandés : Slido ou Kahoot pour les quiz,
Mentimeter pour les sondages, VS Code Live Share pour les démonstrations partagées, GitHub pour l’échange de code,
PowerToys ou Focusee pour surligner le pointeur.
Classe virtuelle et mixte
Section intitulée « Classe virtuelle et mixte »- Caméras allumées, participants et formateur.
- À la fin d’un TP, un participant tiré au sort partage son écran et présente sa solution.
- Casque micro à distance ; micro Yeti X fourni à Pantin en classe mixte.
- Fond blanc dans le terminal et l’éditeur, police 16+, écran secondaire en bureau étendu.
- Adaptateur USB-C / HDMI toujours sur soi.
Les 30 dernières minutes (jour 3)
Section intitulée « Les 30 dernières minutes (jour 3) »- 16h00 : les deux questionnaires Digiforma, dans l’ordre : QCM de validation des acquis, puis questionnaire de satisfaction (« Avez-vous acquis de nouvelles compétences ? Pensez-vous pouvoir les mettre en pratique dans les semaines à venir ? »). Pendant ce temps, remplir le questionnaire intervenant.
- 16h25 : tour de table de conclusion (à conserver / à revoir).
- 16h50 : émargement complet pour les 3 jours, remerciements, restons en contact.
Accueil des apprenants en situation de handicap
Section intitulée « Accueil des apprenants en situation de handicap »Lire le questionnaire de préformation sur Digiforma. On peut demander les contraintes et les aménagements nécessaires ; on ne demande jamais le type de handicap ni son origine. Adapter sans infantiliser : supports imprimés ou braille (troubles visuels), sous-titres et diction claire (troubles auditifs), phrases simples et disponibilité (handicap mental ou psychique). Tout refus d’aménagement raisonnable est une discrimination.
Contacts
Section intitulée « Contacts »- Équipe pédagogique Ambient IT : job@ambient-it.net
- Incident ou question pendant la session : 01 48 10 09 46
- Ressources techniques sur demande : postes à Pantin, serveur SSH, Desktop-as-a-Service, VM VirtualBox, NAS
Dépôts des participants : Spark 4 & ML – formations2026/formation-spark-ml · Prompts IA – formations2026/formation-prompting-ia
Formations sur mesure · supports en ligne des formations animées pour nos clients.